2D, 3D визуализация

Портфолио
Артёма Майко

Привет!


Я создаю 3D визуализации (рендеры) в различных движках.


Corona Render, Vray, Unreal Engine 5, Blender.


Также использую различные плагины (симуляции) и на конечный результат рендера наношу пост-обработку.


+ видеомонтаж и дипфейки


Для заказа пишите мне в телеграм)


Cinematic: MetaHuman Liana vs Paragon (Unreal Engine 5) 4K
Раскидал MetaHuman(ов) как в заставке сериала "Разделение"
Фотография + скан лица 3D + маникен с позой + Fluids (3d Scanner App, Blender, 3Ds Max + Corona Render, Photoshop)
Наложил, смоделированную мной в Blender 3D модель Кролика
на фотографию из фотостока, в 3Ds Max + Photoshop
Визуализация "Закат в облаках", Corona 9
Визуализация автомобиля в UE5 с вставкой видеофона сзади
Визуализация в UE5
Визуализация персонажа Лиана в Unreal Engine + Photoshop
  1. Визуализация в UE5 по идеи музыкальной обложки;
  2. Визуализация в UE5 по идеи музыкальной обложки;
  3. Кадр из моей игры на UE5;
  4. Скриншоты из моей игры на UE5 (в дневное время);
  5. Скриншоты из моей игры на UE5 (в ночное время);
Вдохновился я обложкой альбома "bbno$ u mad!"
Решил сделать аналогичную визуализацию, что-то подобное.
Стол с предметами собрал в 3Ds Max, используя библиотеки Chaos Cosmos и Sketchfab.
Персонаж стандартный из MetaHuman, качество текстур 8К, цвета одежды заменил на белые, выражение лица из шаблона + отдельно приоткрыл ему глаза, задал позу рук по бокам и наклонил голову.
Собрал сцену в Unreal Engine 5, настроил материалы и освещение вокруг. Там же сделал визуализацию Ultra + Raytracing.
В итоге вы видите прекрасную четкую картинку)))
Визуализация ларька "Сладости" из сэндвич-панелей. (Corona Render)
Обычно я делал совмещение фото и 3D через 3Ds Max Corona + Фотошоп.
Теперь же использую Blender Cycles + fSpy + Фотошоп. (в 2024 году)
Делал по уроку: The Secret To Mastering VFX Faster
Смешанная реальность (Corona Render)
Смешанная реальность (Corona Render)
Визуализация интерьера по референсу (Corona Render)
Визуализация обложки к сериалу "Офис" (Unreal Engine 5 + Photoshop)
Вдохновился я обложкой трека SLAVA MARLOW "КОМУ ЭТО НАДО?"
(слева - референс, справа моя работа)
Взял авто из библиотеки, настроил материалы, цвета, свечение, HDRI. Добавил 3D надпись на номер и банку пива вместо мигалки + показываю частично сетку.
Впервые использовал камеру «Рыбий глаз».
(визуализация Corona Render)
Отдыхаем у моря с невероятным видом (визуализация Corona Render)
Сделал локацию и сделал рендер (визуализация UE5)
Поливаем Porsche расплавленным пластиком (визуализация Vray)
Ткань на авто (визуализация Corona Render, ткань TyFlow, постобработка Photoshop)
Разрушение каменного человека (Vray, TyFlow, Photoshop, EmberGen),
фон сзади из гугла
Оригинал: обложка трека "SICKO MODE" от Travis Scott.

3D сканирование 3D Scan App, 3D визуализация Corona Render и постобработка в Photoshop

Слева - было, справа - стало
Скриншот из вьюпорта 3Ds Max прикрепляю.
Фантазия в моей голове создала шкаф с аквариумом, где нахожусь я.
В шкафу есть часы и серебряная кнопка ютуб.
Визуализация Corona 8 позволяет воплощать мысли в картинку.
Также была использована технология сканирования лица, я сделал скан себя. После рендера я применил пост обработку в Photoshop и Procreate.
Интерьер, 3D модель забора (экстерьер), визуализация к парадоксу Монти Холла, визуализация 3D модели авто на HDRI 360, визуализация авто в Blender, визуализация наподобие как в сериале "Разделение"
(4 первые визуализации в Corona Render, 5-ая в Blender, 6-ая несколько программ + пост. обработка)
Интерьер (2 ракурса), интерьер №2, визуализация к "книга под подушкой", визуализация "художник дома"
Corona визуализация головы 1, 2: настроил разделённые материалы, настроил освещение;
3 - голова с настроенными материалами на сцене в Unreal Engine;
4 - визуализация UE Twinmotion с использованием моря;
5 - визуализация UE Twinmotion с использованием погодных условий, физики и доп. 3D объектов;
Сладкая конфетка с именем.
Смоделировал в Blender, визуализировал в Corona Render.

Видео визуализация густой жидкости на фотографии авто
(на скриншоте справа показываю вам скрытую коллизию - это 3D скан машины)
Визуализация Corona 8: 10000x10000 пикселей "Фриланс тогда...",
где старинный компьютер с экраном 256 цветов, Windows 95,
на фоне обработанная фотография друга.
// Tilda сжимает изображение, оригинал здесь.
3D модели: диван, стол, вода "Серебряная", бокал, яблоки на подносе, монитор и клавиатура, остальное в сцене - это HDRI карта.
Видео дипфейк - сделал своего персонажа в MetaHuman, анимировал его через Live Link Face и сделал DeepFake с помощью нейросети DeepFaceLive
АРТ работы с моим участием в кадре
(3D Scanner App, 360 for HDRI, Blender, Photoshop, Vray, Phoenix)
Визуализация авто в HDRI Dome (UE5)
Audi забирается на бугор в полях (UE5, обработка ландшафта нейросетями)
Стулопад (Twinmotion, движок Unreal Engine)
Визуализация для моего проекта AR Smile (Unreal Engine 5)
Визуализация (Unreal Engine 5)
Драгоценный, крупный и тонкий камень в виде человеческого лица
Обо мне

Привет, меня зовут Артём.
Я основатель YouTube канала "Развиваемся вместе в Digital",

Работаю с 2D и 3D графикой с 2019 года как фрилансер.
Выполняю огромное количество различных Digital заданий
и работаю во многих самых известных программах.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website